#BeTalentSTEAM convoca el primer Hackatón Digital de Proyectos de Innovación Social

Ha quedado patente que ninguna persona ni ningún sector de la sociedad estaba preparado ante la pandemia que estamos viviendo durante este último año.  La pandemia nos ha transformado como sociedad, destruyendo importantes pilares sobre los que construíamos nuestro día a día.

Tenemos ante nosotros el reto y la obligación de recuperar a la sociedad y a la economía española, y debemos considerarlo una oportunidad para hacer de España un país sólido, digital y sostenible, que no deje a nadie atrás.

El hackatón digital busca impulsar el trabajo colaborativo durante un período de tiempo corto en donde poder generar alrededor de los retos ideas, proyectos y prototipos tangibles.

El Hackatón se desarrollará durante una semana del mes de junio, alrededor de tres retos donde compartiremos conocimiento y aprendizajes entre todos los implicados, cada uno desde el rol que desempeñamos. Alrededor del ecosistema emprendedor del hackatón, seguiremos construyendo nuevas iniciativas que redunden en beneficio de todos.

¿Quién podrá partipar?

Alumnos /as de 3º y 4º ESO, 1º Bachiller y Formación Profesional de toda España. El número máximo de equipos serán 300 equipos, formados entre 2 y 4 estudiantes.  No podrá participar un mismo estudiante en más de un equipo.

¿Cuáles son los plazos?

La inscripción de los estudiantes es del 5 al 31 de mayo o hasta completarse el número máximo de equipos (300) en:

El Hackatón se desarrollará del 14 al 18 de junio en formato digital..

¿A qué premios optaremos?

Se premiará a 3 equipos (estudiantes, profesores y colegios). Los 15  equipos finalistas trabajarán junto a la red de partners Be TalentSTEAM para dar impulsar sus proyectos. Todos los participantes recibirán certificado de participación.

¿Cuáles son los retos?

  1. SALUD, BIENESTAR E INCLUSIÓN: ¿Cómo podemos ayudar a los colectivos más vulnerables en su integración social?
  2. EDUCACIÓN: ¿Cómo transformar los centros educativos en hubs de innovación y aprendizaje?
  3. SOSTENIBILIDAD Y ECONOMÍA CIRCULAR: ¿Cómo serán los espacios públicos y la movilidad de las ciudades tras la pandemia?

¿Cuál será el calendario de desarrollo?

Descúbrelo en esta imagen:

¿Cuáles serán los criterios para valorar los proyectos

  • Creatividad e innovación.
  • Salida al mercado.
  • Presentación / Venta.

¿Dónde puedo encontrar las bases?

Toda la información sobre el Hackatón la puedes encontrar aquí: